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Epic實現(xiàn)收支平衡年虧損曾高達10億美元

發(fā)表時間:2024-10-11 17:00:54 瀏覽:0

10月11日訊 據(jù)外媒報道,Epic創(chuàng)始人兼CEO Tim Sweeney在近期采訪時透露:Epic已經(jīng)從年虧損10億美元的困境中走出,并實現(xiàn)收支平衡。在采訪中,斯維尼表示在去年的虛幻展之前,公司每年

10月11日訊 據(jù)外媒報道,Epic創(chuàng)始人兼CEO Tim Sweeney在近期采訪時透露:Epic已經(jīng)從年虧損10億美元的困境中走出,并實現(xiàn)收支平衡。在采訪中,斯維尼表示在去年的虛幻展之前,公司每年虧損近10億美元,而現(xiàn)在,收支差已經(jīng)相當之小——Epic幾乎已經(jīng)實現(xiàn)收支平衡。而展望未來,斯威尼表示公司還有很長的路要走。他補充說,與業(yè)內(nèi)幾乎所有公司相比,這家引擎商的資金非常充裕,而且它正在非常明智地進行前瞻性投資,可以隨行情變化而增加或減少投資。他認為,Epic Games 處于完美的位置,可以在本世紀余下的時間里執(zhí)行并實現(xiàn)其所有計劃。斯威尼表示,真正的強大功能將在 Epic Games 將虛幻引擎和虛幻編輯器整合到 《堡壘之夜》中時顯現(xiàn)出來,這樣該公司就可以將其高端游戲引擎的全部功能與虛幻編輯器中的易用性相結合。他補充說,這個過程將需要幾年時間,一旦完成,最終結果將是虛幻引擎6。

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